30 FPS vs 60 FPS - po co nam 60 klatek na sekundę w grach? (6:43)
Sami zobaczcie, jaka jest różnica.
Wraz z pojawieniem się PS4 i Xboksa One, rozpoczęła się w Internecie nowa mania. Obok rozdzielczości 1080p pożądanym przez wielu graczy elementem jest animacja w 60 klatkach na sekundę. Pecetowcy mogą być do tego przyzwyczajeni, konsolowcy - wręcz przeciwnie. Czy 60 FPS-ów to faktycznie rzecz, którą warto ścigać w nowej generacji konsol?

TPP vs FPP - czy widok z oczu bohatera jest lepszy niż zza pleców?
24 380 wyświetleń 28 sierpnia 2016

Ludzkie oko nie widzi 4K
769 451 wyświetleń 11 września 2016

Czy w strzelanki da się grać na padzie?
397 281 wyświetleń 20 listopada 2017

Dlaczego w grach znikają ciała wrogów?
341 990 wyświetleń 28 marca 2019

Po co nam bloom i aberracja chromatyczna? Sekrety efektów postprocesowych w grach
38 334 wyświetlenia 19 czerwca 2016

Czy 4K ma sens? 900p to zło? - gry i rozdzielczość
42 917 wyświetleń 9 listopada 2014
Popularne na tvgry.pl

5 zagadek, których gracze nigdy nie rozwiążą
668 536 wyświetleń 10 grudnia 2019

10 buildów postaci, które zniszczyły balans
1 007 883 wyświetlenia 28 marca 2019

10 największych bossów z gier
959 618 wyświetleń 26 lutego 2019

Niepozorni NPC, którzy byli groźniejsi od bossów
1 028 873 wyświetlenia 27 października 2019